Mitglieder

Die Deutsche Gesellschaft für Spielwissenschaft (DGSW) vereint Forschende, Lehrende, Studierende und Praktiker, die sich mit Spielen und spielbezogenen Systemen wissenschaftlich beschäftigen.

Unsere Mitglieder kommen aus unterschiedlichen Disziplinen, darunter:

  • Game Studies
  • Informatik und Game Engineering
  • Design und Medienwissenschaft
  • Pädagogik und Bildung
  • Kulturwissenschaften

Gemeinsam fördern wir die wissenschaftliche Erforschung von Spielen sowie den interdisziplinären Austausch zwischen Forschung, Lehre und Praxis.

Gründungsmitglieder der Gesellschaft

– alphabetisch sortiert –

Malte Behrmann

Michael Conrad (Universität Konstanz)

Jirka Dell’Oro-Friedl (Hochschule Furtwangen University)

Sebastian Dörr (Uni Heidelberg)

Karin Falkenberg (Fränkisches Freilandmuseum)

Markus Fuchs (Hochschule der Medien Stuttgart)

Stefan Göbel (Technische Universität Darmstadt)

Daniel Hessler (FH Dortmund)

Michael Hebel (Hochschule Neu-Ulm)

Stephan Jacob (Hochschule Darmstadt)

Greta Luise Hoffmann (TH Köln)

Rudolf Thomas Inderst (Hochschule Neu-Ulm)

Jens Junge (Institut für Ludologie)

Guido Kühn (Hochschule Neu-Ulm)

Mathias Bremer (HTW Berlin)

Linda Rustemeier (Goethe-Universität Frankfurt)

Patrick Schnorbus (HBK Essen)

Jennifer Tiede (FH Dortmund)

Gründungsmitglieder in Frankfurt a.M. am 28.06.2025

Institutionelle Mitglieder / Netzwerk

Unsere Mitglieder sind an verschiedenen Hochschulen und Forschungseinrichtungen tätig, unter anderem:

Auftaktveranstaltung in Frankfurt a.M.: Game-Didaktik-Konferenz 10.06.2024

Zur Fachtagung Game-Didaktik am 10.06.2024 in Frankfurt am Main kamen 50 Professorinnen und Professoren aus 30 unterschiedlichen Hochschulen und Institutionen. Während dieser Konferenz entstand der Impuls: Es ist die Zeit, endlich eine akademische Gesellschaft für Spielwissenschaft in Deutschland zu gründen.